Ansiktshandflatan: Förra veckan fick Battlefield 2042 ett nytt läge som heter “Zombie Survival”. De första recensionerna var blandade, men spelarna fick bara några timmar in i det postapokalyptiska skjutspelet innan DICE drog ur kontakten.
Ripple Effect är en studio som hjälper DICE med expansioner och spellägen. Ripples huvuddesigner Justin Wiebe förklarade att de tog bort Zombie Survival och ersatte det med ett “Gun Game”-läge eftersom det förstörde spelets progressionssystem. Uppenbarligen var zombie-tillägget inte grinigt nog eftersom det gav för mycket erfarenhet.
Vi tog bort Zombie Mode och ersatte det med Gun Game. Förhoppningsvis kan vi fixa det i framtiden och hålla det i linje med standardspelets utveckling. Vi har också stärkt vår granskningsprocess för att säkerställa att detta inte händer igen. Tack för ditt tålamod och förståelse.
— Justin Wiebe (@JA_Wiebe) 21 januari 2022
Wiebe var vag när det gällde när eller om zombieläget skulle återvända och sa bara: “Förhoppningsvis kan vi fixa det i framtiden och hålla det i linje med standardspelets utveckling.”
“Jag tänker inte ljuga, den här borde inte ha gått igenom vår granskningsprocess,” bad utvecklaren om ursäkt. “Jag tror att vår önskan att skapa ett roligt zombieläge grumlade vår förmåga att se en så enkel sak som vilken inverkan det skulle ha på utvecklingen. Jag är så ledsen för de svårigheter detta har orsakat.”
Kommer inte att ljuga, den här borde inte ha gått igenom vår granskningsprocess. Jag tror att vår önskan att skapa ett roligt zombieläge grumlade vår förmåga att se något så enkelt som hur det skulle påverka utvecklingen. Jag är verkligen ledsen för de svårigheter detta har orsakat. https://t.co/01MXOdWGN5
— Justin Wiebe (@JA_Wiebe) 21 januari 2022
När DICE lanserade Battlefield 2042 i november förra året, exemplifierade det allt ett online multiplayer-spel inte borde vara. Några dagar efter lanseringen var 75 % av BF2042-recensionerna på Steam negativa. Anledningarna till de dåliga recensionerna är så omfattande att spelet rimligen kan anses oavslutat.
Dess fruktansvärda prestanda gav den den åttonde sämsta titeln i Steams Hall of Shame bara tre dagar efter lanseringen. Även efter några korrigeringar förblir spelet på de sämsta 100, faller (eller stiger?) till 14:e plats.
Motreaktionen var tillräckligt allvarlig för att orsaka en omvälvning i hanteringen av DICE och EA och EA överväger att göra spelet gratis. Men när du har utvecklare som är mer bekymrade över spelets progressionssystem än att fixa de andra många problemen, kommer det förmodligen inte att hjälpa att göra det till F2P.