Galaxy S22-serien kan vara årets mest spännande Android-telefon, men den har också varit i centrum för några kontroverser angående skärmspecifikationer, 45W laddningshastigheter och appprestanda. Strypproblemen visade sig vara ganska allvarliga för Samsung i Korea. Företaget kan ställas inför utredningar och stämningar för att bromsa Galaxy S22-prestandan för att minska överhettning och spara batteritid.
Det tog Galaxy S22-användare bara några dagar att upptäcka prestandaproblemen. Samsung erkände snabbt problemen, förklarade hur Game Optimizing Service (GOS) fungerar och lovade en lösning. På den tiden förväntade vi oss inte att Samsung skulle flytta så snabbt. Men Samsung levererade Galaxy S22-uppdateringen i slutet av förra veckan i Korea. Och det rullar nu ut i Europa.
MISSA INTE: Måndagens erbjudanden: hörlurar, Chromebook, Alexa-ljusomkopplare, mer
Galaxy S22s prestandaproblem förklaras
Din Galaxy S22 kan kännas snabb och lyhörd överlag, men GOS kan minska dess prestanda i de appar som behöver betydande CPU- och GPU-resurser. GOS bör påverka spelets prestanda för att förhindra överhettning och förlänga batteritiden. Det är också känt som gasspjäll, en funktion som du hittar på många enheter som vill spara batteritid genom att minska toppprestanda. GOS påverkar även andra Galaxy-telefoner, inte bara Galaxy S22-serien.
Men Galaxy S22-användare sa att de fann att GOS påverkade så många som 10 000 appar, inklusive titlar som inte är spel. Samsung förklarade att listan bara informerar Galaxy-telefonerna om att dessa titlar inte är spel.

Dessutom fann de att Samsung aldrig minskade prestandan för benchmark-appar på Galaxy S22. Det är en form av fusk. Geekbench bestämde sig för att ta bort Galaxy S22 och andra flaggskepp från sin lista.
Det faktum att Samsung rullade ut en mjukvaruuppdatering så snabbt för Galaxy S22 indikerar att strypkontroversen är ganska betydande.
Det tog bara Samsung ungefär en vecka att fixa problemet med Galaxy S22-gasspjället i Korea. Under helgen upptäckte användare i Europa att Samsung började rulla ut samma uppdatering i regionen.
Samsung lanserar app-strypfix i Europa
Skärmdumpar från SamMobile erbjuda mer information om hur GOS ska fungera nu när Galaxy S22-prestandan har fixats.
Du hittar Game Booster-inställningarna genom att svepa uppåt från botten av skärmen medan du spelar ett spel. Tryck på Game Booster-ikonen för att komma åt menyn som låter dig anpassa din spelupplevelse. Uppdateringen ger ett läge “Alternativ spelprestandahantering” som borde ge dig en bättre spelupplevelse på Galaxy S22.
Men telefonen kommer fortfarande att strypa appar när det behövs. GOS-inställningen varnar för att den alternativa spelprestandahanteringen “kan förbättra vissa spelprestanda.” Men det “tenderar att orsaka uppvärmning” (bilden ovan).

Ändringsloggen noterar också att CPU/GPU-prestanda inte kommer att begränsas på Galaxy S22 under de tidiga stadierna av spelet. Det är en indikation på att ju längre du spelar på Galaxy S22, desto mer sannolikt är det för GOS att minska prestandan. Samma ändringslogg indikerar också att Galaxy S22 har en “prestandahanteringsfunktion baserad på enhetstemperatur.”
Slutligen kommer Galaxy S22-uppdateringen också att tillåta tredjepartsappar att kringgå GOS.
Med andra ord, Samsung erkänner att överhettning kan vara ett stort problem med Galaxy S22. Det kan tyda på att Galaxy S22-chippen inte är så kraftfulla som förväntat. Eller, uttryckt annorlunda, Samsung har inte installerat ett tillräckligt bra kylsystem. Hur det än är så kanske prestandauppdateringen Galaxy S22 inte helt fixar Samsungs problem.
Galaxy S22-telefoner i USA och andra marknader kommer sannolikt att få samma uppdatering snart.