Samsungs Game Optimizing Service (GOS) är en systemapp på telefoner som Galaxy S22-serien som är ansvarig för att strypa appens prestanda. GOS bör se till att resurskrävande spel inte leder till överhettning och prestandaproblem. Men Galaxy S22-användare fann att appen påverkade appar som inte är resurskrävande spel.
GOS på Galaxy S22 och andra telefoner kan sakta ner cirka 10 000 appar, som användare nyligen upptäckte. Inte på listan är benchmark-appar. Det är en form av fusk och det fick Geekbench att ta bort Galaxy S22 och andra Samsung-telefoner från sitt benchmarktest.
Samsung har redan erkänt problemet med appens strypning och lovar en lösning. Samtidigt dök en lista med vanliga frågor upp.
Välkänd Samsung insider Isuniversum publicerade Galaxy S22 GOS FAQ-svaren på Twitter. Läckaren har ofta uttryckt sin oro över Samsung-telefoner, inklusive problem med Galaxy S22 GOS-strypningen.
Som du ser i skärmdumparna ovan försöker Samsung förklara hur GOS fungerar. Företaget indikerar att GOS bara ska strypa spel, inte vanliga Galaxy S22-appar. Men Samsung motsäger sig också när han tar upp listan med 10 000 appar och benchmarkfrågan.
“GOS (Game Optimizing Service) är en tjänst som övervakar telefonens tillstånd och ger det optimala tillståndet för att förhindra stamning, överdriven prestandaförsämring och strömförbrukning när man kör spelappar”, förklarar Samsung i avsnittet med vanliga frågor.

Vanliga frågor om strypning av Galaxy S22 GOS-appen
Företaget förnekar omedelbart påståenden om att GOS påverkar prestandan för appar som inte är spel på Galaxy S22 och andra telefoner. Det är där Samsung gör följande påstående, där den nämner listan med 10 000 appar:
Vissa hävdar att en lista på 10 000 appar kommer ut när databasen i GOS APK extraheras, men den här listan är till för att snabbt avgöra om en nyinstallerad app ÄR ett spel eller inte, och har inget med GOS att göra.
Det är ett häpnadsväckande påstående, eftersom listan inte bara inkluderar speltitlar. Oklart är också hur den listan hjälper telefonen att avgöra om en app är ett spel. Appbutiker innehåller trots allt miljontals appar. När det gäller Android App Store finns det nästan 3,5 miljoner appar i Google Play.
Samsung går vidare och tar upp Galaxy S22 GOS benchmark-kontroversen. Så här förklarar det varför GOS inte saktar ner benchmarkappar:
Benchmarkverktyget är inte en spelapp och omfattas därför inte av GOS. Endast i fallet med spelappar fanns det en del där temperaturen var inställd i en riktning som inte ökar överdrivet när man använder tunga spel med hänsyn till specificitet (hög CPU/GPU-användning) och uthållig användbarhet.
Hur vet Galaxy S22 vilka appar som är benchmarkappar om den behöver en lista för att ta reda på om andra appar är spel eller inte?
När kommer fixen att släppas?
På andra ställen i dokumentet förklarar Samsung att prestandan kommer att förbättras med cirka 10 bilder per sekund i spel när användare väl kan stänga av GOS. Även då kommer operativsystemet att fortsätta att övervaka telefonens temperatur för att säkerställa användarens säkerhet.
Samsung förklarar också att de har använt GOS på telefoner före Galaxy S22. Faktum är att det har använt verktyget sedan 2016. Men lanseringen av One UI 4.0 gjorde det omöjligt att kringgå GOS-strypning. Samsung planerar att återinföra funktionerna som låter användare blockera GOS-strypning på Galaxy S22 och andra telefoner. Det är de goda nyheterna.
Nu till de dåliga nyheterna. Det är oklart när Samsung kommer att släppa mjukvaruuppdateringen som fixar GOS-strypningen på Galaxy S22 och andra telefoner.