ANSÖKNINGAR

Niantic stoppar Pokemon Go-handeln efter att ha hört spelaren fått 100 “lyckliga” byten

I ett ord: Lucky Pokémon är extremt sällsynta monster med bättre statistik och en välsignelse på 50 % reducerad resurskostnad för bonusar. Tidigare i veckan postade en Pokémon Go-spelare ett foto på 100 lyckliga Pokémons som han samlade på kort tid genom att byta med en vän. När Pokémon Go-utvecklaren Niantic fick nyheten om nyheten stoppade den handeln samtidigt som man undersökte orsaken till problemet.

Att bara få en lycklig Pokémon är inte lätt, än mindre att få 100. Nintendo Life påpekar att det finns några saker som kan öka dina odds, som att äga ett monster i över ett år eller handla med en “lycklig vän”. Det senare kan ha något med felet att göra.

Att handla med en lycklig vän garanterar att handeln kommer att resultera i en lycklig Pokémon. Men att bli en lycklig vän är extremt sällsynt. Spelare har bara fem procents chans att vinna en gång per dag. Även då är det bara tänkt att hålla för en handel.

Redditor AndKrem säger att han och hans vän var lyckliga vänner när detta inträffade, men statusen försvann aldrig.

”Vi var båda lyckliga vänner när vi började och det är vi fortfarande. Den lyckliga vän-statusen har inte försvunnit och varje affär har visat sig vara en lyckosam affär”, sa den lyckliga handlaren i r/TheSilphRoad subreddit.

Det ser ut som att det kan vara en extremt sällsynt händelse där båda vännerna fick turstatus samtidigt och spelet inte visste hur det skulle hantera situationen, men det är bara spekulationer från min sida.

Spelarna blev lite upprörda när de hörde att Niantic lade ner handeln. En spelare påpekade hur snabbt Niantic reagerade på ett inlägg i en inofficiell Pokémon-subreddit, men är långsam med att fixa buggar som postats via officiella kanaler.

“[It’s] Det är bara roligt för mig hur de TYDLIGT läser Reddit men INGENTING gör för att snabbt lösa andra problem eller lyssna på våra rekommendationer”, sa StevensDs.

Vissa var snabba med att svara att det alltid är så när utvecklare hittar en bugg som påverkar deras vinster.

Andra spelare hade mer lean praktisk på Niantics brådska.

– Det är skönt att bara en person har haft nytta av något och de slår ner luckorna direkt. Nu har de en provstorlek på 1 för en bugg, så det kommer att bli svårt att återskapa det”, sa en Kotaku-läsare. “Om det var jag skulle jag ha väntat [Redditors] skulle oundvikligen lägga upp stegen för att få buggen att hända innan handeln tas bort. För nu har du fria avelssteg.”

Att stoppa handeln med ett spel är inte utan prejudikat. Strax efter lanseringen av Amazons buggare New World stängde den ner spelets ekonomikontroller på grund av ett gulddupliceringsproblem. Han gick till och med ett steg längre genom att hota alla spelare som utnyttjade felet.

Det verkar som att Niantic i det här fallet slutade handla innan någon annan kunde utnyttja felet, och det är osannolikt att det kommer att straffa lyckliga handlare som oväntat snubblade över det. Exploatören kommenterade dock inte situationen ytterligare.

Botón volver arriba

Ad blocker detected

You must remove the AD BLOCKER to continue using our website THANK YOU