BLOGG

Metaverse-marknaden växer exponentiellt som teknik

New York, USA, 8 juni 2022 (GLOBE NEWSWIRE) – Metaverse marknadstäckning: Metaverse-teknologin är nästa stora plattform som kan attrahera sociala nätverk, onlinespelutvecklare och olika teknikledare från hela världen. Sociala, delade, virtuella, hållbara 3D-världar, denna teknik är konvergensen av digitala och fysiska världar i nästa utveckling av inte bara Internet utan även sociala nätverk med användning av 3D-programvara i realtid. Metaverse marknadsstorlek År 2030 kommer den att växa med en sammansatt årlig tillväxttakt på 45,2 % till 105 597,5 miljoner dollar.

Metaverse börsvärde:

Metrisk Detaljer
Börsvärde 1 247 075 553 360 USD
Preferens ETH: 17,6 %BTC: 46,5 %
Utbyten 527
kryptovalutor 19780
ETH-gas 72 Gwei
Volym på 24 timmar 90 818 657 101 USD
Marknadsstorlek 105 597,5 miljoner dollar
CAGR 45,2 %
Bas eller 2020
Prognosperiod 2024-2030
Historisk information 2018-2019
Prognosenheter Kostnaden är miljarder amerikanska dollar
Täcker segment Efter komponent (hårdvara och mjukvara) Efter plattform (stationära/bärbara datorer, mobila och bärbara) Enligt teknik (Blockchain, VR & AR, Mixed Reality och andra) Efter applikation (spel, onlineshopping, innehållsskapande, sociala medier, etc.) Slutanvändare (konsumenter och företag [BFSI, Retail, Media & Entertainment, Education, Real Estate, Aerospace & Defense, Healthcare, Engineering, and Others])
Täckta geografier Nordamerika (USA, Kanada och Mexiko) Europa (Storbritannien, Tyskland, Frankrike, övriga Europa) Asien-Stillahavsområdet (Kina, Japan, Indien och resten av Asien-Stillahavsområdet) Mellanöstern och Afrika Sydamerika
Nyckelsäljare Meta Platforms Inc., Nvidia, Microsoft Corporation, Tencent Holdings Ltd., Bytedance, Epic Games, Netease Inc, Roblox Corporation, Lilith Games, Nextech AR Solutions Inc., Unity Software Inc.
Viktiga marknadsdrivare Öka uppmärksamheten på integreringen av digitala och fysiska världar med hjälp av InternetÖka dragkraften och populariteten för Mixed Reality (MR) cyberhot

Få en gratis PDF-broschyr: https://www.marketresearchfuture.com/sample_request/10744

Metaverse erbjuder de bästa sociala medierna och underhållningsföretagen online tillgång till intäktsströmmar. Med videospelsutvecklare som arbetar med att uppgradera befintliga titlar till ett 3D-onlineutrymme som liknar sociala nätverk, kommer deras affärsmöjligheter att omfatta liveunderhållning, inklusive sportevenemang och konserter, samt att försöka fånga en del av annonsutrymmet på sociala medier. .

Metaverse är en virtuell värld där användare kan gå till jobbet, shoppa, resa virtuellt, spela spel, bygga gemenskaper och vara värd för många aktiviteter. Modern teknik, inklusive 5G, måste accelerera kraften och hastigheten som behövs för att hålla den digitala världen igång, vilket kommer att uppmuntra tillväxten av den metaverse marknaden.

USP-marknaden täcker uteslutande:MarknadsförareMasspopulariteten för NFTs (icke-fungable tokens), 3D-avatarer, uppslukande spel och kryptovalutor kommer att skapa lukrativa möjligheter för ledande företag inom metaversebranschen. Till exempel låter Roblox alla skapa sina egna världar i ett brett metaversutrymme spelplattform online samt ett spelskapande system. Sony Music, Hot Wheels och Nerf är några av de varumärken som har skapat sina egna uppslukande världar som är partners till Roblox och hjälper till att öka kundernas engagemang. Microsoft, Facebook, Google och Zoom gör betydande investeringar i metaverse-teknik.

Den växande betoningen på integrationen av fysiska och digitala världar med hjälp av Internet, tillsammans med den växande attraktionen av blandad verklighet, bör stärka den metaversala marknadsstorleken. Olika företag i Nordamerika använder i stor utsträckning avancerad 3D-simulering, förstärkt verklighet och virtuell verklighet för att förbättra sin verksamhet. Teknologier som 5G, AI och Enhanced Reality kommer att göra metaversteknologi futuristisk ur ett business intelligence-perspektiv.

Se Metaverse Markets detaljerade marknadsundersökningsrapport (153 sidor): https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-market-10744

Vilka är de viktigaste tillämpningarna av Metaverse?Metaverse-teknologin har ett antal viktiga applikationer, av vilka några är tillgängliga för onlineshopping, spel, sociala medier, innehållsskapande med mera.

Metaverse applikationer för online shoppingMetaversen har varit en stor hit inom e-handelssektorn. Tillämpningen av tekniken fortsätter att växa med introduktionen av nya avancerade funktioner som kombinerar online shopping med offline shopping. Den stora efterfrågan på förstärkt verklighetsteknik gör att konsumenterna kan vara helt säkra på produktens lämplighet och kvalitet innan de köper. Detta tillåter köpare att få en bekväm upplevelse, samtidigt som det hjälper handlare att öka sina intäkter och utöka sin kundbas.

Produktupptäckt och personalisering stöds också av metaverse-teknik, eftersom det tillåter varumärken att ge köpare en personlig digital upplevelse. Metaverse förenklar den problemfria shoppingupplevelsen, vilket gör det lättare för shoppare att få exakt vad de vill ha och när. Till skillnad från begränsningarna förknippade med digitala shoppingupplevelser kommer metaverse att tillåta företag att anpassa en kunds shoppingupplevelse för att öka sin marknadsnärvaro.

Metaverse-applikationer i speletEn av nyckelsektorerna som använder Metaverse är spelet där människor deltar i en mycket konkurrensutsatt spelarena. Spelare kan få en uppslukande upplevelse utan behov av en platt skärm och anpassa sig till miljön. Det är en värld där användaren virtuellt kan ansluta, läsa, tjäna pengar, arbeta och till och med gå på konserter. Metaverse gör det lättare att delta i onlinekonserter, spela spel och affärsmöten i en virtuell miljö, vilket är en fortsättning på den yttre verkligheten.

Metaverse hjälper till att locka ett stort antal användare, vilket ger dem ett intryck av verkligheten utan att faktiskt vara där. Metaversen, som ersätter den tvådimensionella skärmen, hjälper spelare att samla många möjligheter till en högre nivå genom att fördjupa dem i en tredimensionell miljö. I en tredimensionell miljö kan spel interagera på ett personligt plan med de många element som omger dem. Detta är fortfarande ett av de bästa sätten att skapa förstärkt verklighet medan du spelar spel, att utbyta värde med kryptovaluta, vilket inkluderar NFT-handel och slagverk, livespel och en högre koppling till världen.

Prata med en expert: https://www.marketresearchfuture.com/ask_for_schedule_call/10744

Senaste utvecklingen inom Metaverse Technologymars 2022Det taiwanesiska konsumentelektronikföretaget HTC arbetar på att introducera en metaversfokuserad smartphone som heter Viverse i april 2022. Viverse erbjuder en felfri upplevelse, är tillgänglig på alla typer av enheter och erbjuder höghastighetsanslutning, förstärkt och virtuell verklighet, blockchain och artificiell intelligens. teknologier som varumärket har investerat i i många år.

mars 2022Det välkända vertikalt integrerade Metaverse-teknikföretaget TerraZero Technologies Inc. har förvärvat en betydande fastighet i Decentraland för att bygga en förstklassig nöjeslokal på Metaverse. Företaget hävdar att lokalen kommer att vara värd för uppslukande upplevelser som filmvisningar, shopping, virtuella konserter, utbildnings- och kulturupplevelser.

Web 3.0 och MetaverseMetaverse kan beskrivas som en digital enhet som låter användaren interagera och interagera med tredimensionella objekt i virtuell verklighet. Med hjälp av virtuell verklighetshörlurar tillåter metaverse användare att interagera med andra objekt och användare i ett virtuellt utrymme. Web 3.0 är samtidigt i första hand utvecklingen av alla de grundläggande tillvägagångssätten genom vilka användare kan hantera och hantera digitala tillgångar tillsammans med onlineidentiteter. Med Web 3.0 kan användare skapa sina egna innehållsval förutom att tjäna pengar och kontrollera innehållet. Som ett resultat är Web 3.0 för nästa generation eller nästa fas av Internet, vilket gör att användare kan utöva äganderätt till allt de skapar.

Metaverse marknadstrenderDecentraliserad förvaltning, digital identitet och distansarbete är viktiga aspekter av meta-mångsidighet. Tillkomsten av nätverksanslutna virtual reality-headset och glasögon kan potentiellt göra virtuell verklighet mycket flerdimensionell och göra det lättare för användare att utforska alla 3D-inställningar. Sociala nätverk, spel, arbetsträning och utbildning är de främsta exemplen på användningen av metaversitet i den verkliga världen.

På flera sätt har artificiell intelligens framstått som en av de bästa metaversa marknadstrenderna. Teknik med artificiell intelligens kommer att möjliggöra skapandet av olika metaversa element som landskap, människor, karaktärsregler, byggnader och olika tillgångar. Augmented reality, maskininlärning, virtuell verklighet, artificiell intelligens och blockchain-teknik är alla stora trender inom Metaverse. Metaverse tränger igenom på en mängd olika sätt som spel inte kan göra i vardagen, och erbjuder sätt att köpa tjänster och varor, få kontakt med familj och vänner och arbeta med kollegor.

Metaverse kryptomyntDecentraland Decentraland är en ledande metaverse kryptovaluta utvecklad i toppen av Ethereum blockchain och erbjuder användarna en uppslukande virtuell spelupplevelse. Användare kan anpassa och skapa sina egna karaktärer, chatta med andra användare och till och med utforska den föränderliga Decentraland-världen.

Axie InfinityAxie Infinity är Metaverses viktigaste kryptomynt som används för win-win-spel. Spela för att vinna-spel tillåter användare att tjäna vissa uppgifter, inklusive belöningar efter att ha nått en viss nivå. Myntet uppmuntrar användaren att engagera sig i det omfattande ekosystemet Axie Infinity.

Dela dina frågor: https://www.marketresearchfuture.com/enquiry/10744

SandlådaSandbox låter användare tjäna, byta och installera föremål i spelet. Liksom Decentraland inkluderar det möjligheten att köpa virtuell mark och utveckla fastigheter. Därefter kan fastigheter säljas på den öppna marknaden.

EthereumEthereum är världens bästa smarta kontraktsblockkedja, en viktig teknik som gör att virtuella Metaverse-världar kan fungera säkert och decentralt.

Web 3.0 Market Status QuoDe Web 3.0 Marknadsstorlek När tekniken blir en ny hotspot på global nivå kommer den att fortsätta växa i en sund takt under de närmaste åren. Web 3.0 tillåter både utvecklare och användare att använda decentraliserad blockchain-teknik. Kort sagt, decentraliserad blockchain-teknik kan användas i Web 3.0, sociala medieplattformar, sökmotorer, marknader och mer. hjälper till att främja.

Om framtiden för marknadsundersökningar:Market Research Future (MRFR) är ett globalt marknadsundersökningsföretag som är stolta över sina tjänster och erbjuder fullständig och korrekt analys av olika marknader och konsumenter över hela världen. Market Research Future syftar till att ge kunderna optimal kvalitetsundersökning och detaljerad forskning. Vår marknadsundersökning av produkter, tjänster, teknologier, applikationer, slutanvändare och marknadsaktörer för marknadssegment på global, regional och landsnivå gör att våra kunder kan se mer, veta mer och göra mer, vilket hjälper oss att svara på dina viktigaste frågor. är. frågor.

Följ oss: LinkedIn | Twitter

Botón volver arriba

Ad blocker detected

You must remove the AD BLOCKER to continue using our website THANK YOU