ANSÖKNINGAR

Kommer Asus ROG Phone 6 att revolutionera mobilspel?

Åsikter: Lanseringen av Asus ROG Phone 6 har tagit mobilspel till en ny nivå, men räcker det för att förändra spelet?

Den här veckan hade jag nöjet att testa ROG Phone 6 Pro. Den här senaste speltelefonen från Asus har specifikationer som är svindlande nog att få din näsa att blöda; Snapdragon 8 Plus Gen 1-chipset, 18 GB RAM, 165 Hz uppdateringsfrekvens och 720 Hz touch-samplingsfrekvens.

Den otroliga insidan i kombination med den bländande skärmen gav mig en underbar spelupplevelse som jag inte har njutit av tidigare ens på avancerade enheter som Samsung Galaxy S22 Plus eller OnePlus 10 Pro. Så om mobilspel ska växa exponentiellt och helt förmörka konsolspel i popularitet, kan det här vara enheten för att göra det?

Tja, svaret på det är dubbelt; För det första behöver mobilspel för det mesta inte någon extra hjälp. Det är för närvarande i dåligt skick och står för totalt 50 % av de globala spelintäkterna enligt det ledande marknadsundersökningsföretaget Statist, och saker blir bara bättre härifrån, med denna nyckelmarknad som kommer att nå 100 miljarder dollar 2023.

Detta är mycket vettigt när du tänker på att var och en av oss har en smartphone med oss ​​hela dagen lång, och de är laddade med allt kraftfullare styrkretsar som till och med kan köra mycket krävande plattformsoberoende spel; men de verkar fortfarande inte ha förtjänat den berömmelse som konsoler åtnjuter. Diskursen kretsar sällan kring smartphones som plattform, och spelvärlden fortsätter att kretsa kring PC, PS5 och Xbox Series X.

Om smartphones kommer att förvandla sitt betydande marknadsvärde till den typ av kulturell ikon som konsoler för närvarande åtnjuter och bli den bästa plattformen för alla spelare, tror jag att vi fortfarande har lite tid kvar; men förändring kan vara precis runt hörnet.

Vad ROG Phone 6 Pro gör är att leverera högsta möjliga spelupplevelse inom de traditionella parametrarna för mobilspel som vi känner det idag. Det betyder att den kör befintliga Play Store-spel smidigare än någonsin på en stor och fyllig skärm, med maximal respons. Det höga priset och attraktionskraften betyder dock att publiken är en solid kärna av entusiaster. För att mobilspel ska växa måste de gå bortom konsolen och bli något större.

En av anledningarna till den enorma framgången med Nintendo Switch är dess hybriditet. Möjligheten att spela den både när du är på språng som bärbar och på din TV som en traditionell hemmakonsol ger den oöverträffad flexibilitet. Det kommer inte att dröja länge innan mobilspel kan uppnå samma effekt; vi har redan sett försök från Samsungs DeX och Motorolas Ready For att få smartphone-action till en större bildskärm. Även om de tidigaste upprepningarna av den här typen av funktion kan ha varit otympliga, om konceptet är framgångsrikt kan smartphonespel tilltala många spelare som föredrar den stora skärmupplevelsen.

För det andra, när blandad verklighet och metaversen först tar fart, kommer smartphonen sannolikt att vara den primära vektorn genom vilken vi upplever dessa nya och fascinerande alternativ. Även om det finns informativa och affärsapplikationer för blandad verklighet, allt från en virtuell heads-up-display under operation till fjärrkontroll av industriella utrymmen, har mycket av den livliga diskussionen om dess potential fokuserat på spel. Efter att ha provat några av dessa tidiga demos blev det klart att denna teknik har stor potential för fördjupning som aldrig förr.

ROG Phone 6 Pro visar oss hur långt vi har kommit sedan de första dagarna av spel på språng och erbjuder en verkligt uppslukande upplevelse – men jag är övertygad om att det bästa ännu inte kommer från mobilspel, och paradoxalt nog kan det kommer från att förvandla själva telefonen till bara en utgångspunkt för större och bättre saker.

Botón volver arriba

Ad blocker detected

You must remove the AD BLOCKER to continue using our website THANK YOU