I del 1 av vår intervju med Gregory Bryant, Executive Vice President och General Manager, Client Computing Group, Intel, fick vi inblick i tankeprocessen som ledde till utvecklingen av 12e:s “Alder Lake”-familj av processorer. generation, som introducerar heterogena processorkärntyper till vanliga datorer och bärbara datorer för första gången. Han pratade också om de framsteg som gjorts med low-end-processorer för prisvärda datorer, samt vad vi kan förvänta oss av det framväxande segmentet för bärbara datorer med vikbar skärm.
Vårt samtal ägde rum vid sidan av CES 2022, precis efter att Bryant tillkännagav ett brett utbud av nya 12:e generationens processorer för vanliga datorer och avancerade bärbara datorer, samt uppdateringar av certifieringsprogrammet. Intel Evo och Arc GPU:er. Vi kunde stryka ut några fler detaljer en-mot-en. Bryant diskuterade också utmaningarna med den nuvarande globala bristen på halvledartillförsel och pandemins inverkan på efterfrågan och utbud.
Gadgets 360: I ljuset av den nuvarande chipbristen, hur kommer det att gå under nästa år för Intel, både när det gäller de processorer du tillverkar internt och de GPU:er du använder externa tjänster?
Gregory Bryant: Pat Gelsinger, vår VD, har uttalat offentligt att vi tror att det fortfarande kommer att finnas begränsningar i försörjningskedjan fram till 2022. Det finns olika små komponenter – många på äldre noder, inte ens den senaste tekniken – som faktiskt är de mest begränsade och som hindra våra kunder från att skicka sina produkter. Så vi fortsätter att arbeta med industrins leveranskedja. En del av detta är bara att förutsäga marknaden, även om jag tror att det kommer att förbättras med tiden.
När du tittar på Intel i synnerhet, är vi i ganska bra form. Vårt team har gjort ett fantastiskt jobb med att förse våra processorer, chipset, Wi-Fi, Thunderbolt… ni kan föreställa er alla komponenter vi bygger! Vårt team arbetar med interna och externa leverantörer för att leverera våra produkter till kunder.
Utbudet av processorer från år till år ökar; fast i tvåsiffrigt territorium. Enorma investeringar i kapacitet och utbud [have been made] på min sida och jag begränsar inte mina kunders möjlighet att skicka sina produkter idag; det handlar egentligen om de där andra små, äldre komponenterna. Jag mår bra i den form vi är i. Vi jobbar också med tredje part kring deras kapacitet. Men som sagt, totalt sett tror jag att det fortfarande finns begränsningar i leveranskedjan för komponenter nästa år som vi måste övervinna.
Intel har meddelat att Arc GPU:er redan skickas till OEM-tillverkare som snart kommer att lansera nya bärbara datorer och datorer
Gadgets 360: På GPU-sidan finns det ett problem med efterfrågan såväl som ett utbudsproblem, och Intel har tidigare sagt till Gadgets 360 att Arc GPU:er inte kommer att ha någon hårdvara eller mjukvara för att motverka gruvdrift. Tror du att du fortfarande kommer att kunna uppnå rimliga volymer när dessa är redo att lanseras?
Bryant: Vi har en stark efterfrågan på Arc GPU:er. Du har sett produkterna och de 50 vinnande mobil- och stationära designerna som tillkännagavs på scenen på CES. Ja, jag har en känsla av att vi kommer att kunna leverera miljontals enheter till en rimlig leveransnivå.
Gadgets 360: Vi hörde också om Deep Link under presentationen och hur OEM-tillverkare för bärbara/datorer kommer att kunna hantera värme och ström, plus fördelar som samtidig videokodning. Kommer dessa funktioner också att fungera för DIY PC-byggare och entusiaster som köper Arc-grafikkort i detaljhandeln? Vilken typ av erfarenhet kan du förvänta dig med Arc+Core jämfört med processorer från en annan tillverkare? Hur är det med tidigare generations Core-processorer och moderkort?
Bryant: Många av våra Deep Link-funktioner kommer att fungera på både mobil- och stationära integrationer av Arc Charts, men det kommer också att finnas vissa skillnader. Till exempel är möjligheten att hantera ström mellan CPU och GPU inte omöjlig men säkerligen mer komplicerad i skrivbordsutrymmet på grund av variationen av moderkort, minne, kylare etc. Andra funktioner som Hyper Encode kommer att kunna köras så länge som maskinens CPU har rätt funktioner aktiverade. Vår plan är att ge fördelarna med Deep Link så mycket som möjligt till alla Arc-användare, men det kommer att finnas plattformsskillnader.
Intels Evo-certifieringskriterier har uppdaterats för nästa generation av avancerade bärbara datorer
Gadgets 360: Hur går det när det gäller konsumentbeteende med pandemin? Vi trodde att vi skulle vara tillbaka till det normala nu, men det ser ut att bli en långsiktig situation vad gäller arbete och livsstil. Börjar det nu påverka dina färdplaner och filosofier för produktdesign och dina beslut framöver?
Bryant: Ja, det är det absolut. Vi pratade om viktiga erfarenhetsmått, vilket är hur vi driver våra färdplaner. Ett mycket tydligt exempel är tredje generationens Evo-specifikation. Vi har lagt till smarta samarbetsmöjligheter eftersom vi alla spenderar tid i videosamtal. Det handlar inte bara om prestanda och multitasking, det handlar också om att använda AI och maskininlärning för att utföra blickkorrigering och brusreducering. Det finns alla möjliga saker vi kan göra för att förbättra den här upplevelsen.
Jag får många frågor om PC-marknaden och efterfrågan i pandemins spår och det finns fortfarande människor som tänker: “Hej, den här cykeln är egentligen bara en uppfräschning av gamla datorer” och vi kommer att återgå till “normala” efterfrågenivåer före pandemin. Jag tror att om man tittar på PC-användning för utbildningsstudenter; hur människor förändrar sitt sätt att arbeta; Jag tror att hybridarbete till stor del är här för att stanna. Så när vi planerar färdplanen i termer av upplevelser som vi gör på vår Evo-plattform, förändrade det verkligen allt.
Jag tror att teknik kan spela en nyckelroll i det nya normala; försöker hjälpa människor att arbeta, lära sig, leka, samarbeta och kommunicera med nära och kära. Framöver är det upp till oss att göra upplevelsen så trevlig som möjligt.
Gadgets 360: du meddelade att H-serien [45W mobile] Processorerna är nu en del av Evo-specifikationen. Betyder det att det kommer att finnas olika nivåer eller segment? Hur skiljer man tredje generationens Evo från andra generationens Evo, kommer det att finnas “Evo for Gamers” och “Evo for Creators”?
Bryant: Vi gör inte nivåer i sig, märkesmässigt. Det fanns redan alternativ i specifikationen, och OEM-tillverkare kan rikta in sig på olika optimeringspunkter. De kan göra val om prestanda och batteritid de vill erbjuda. Det är inte en storlek som passar alla; det finns över 100 Evo-designer med mer på gång. Så allt vi gör nu är att i den här specifikationen inkludera ett sätt att använda H-seriens processorer och Arc-diskret grafik. Det kommer att finnas ett bredare utbud av val. Evo med diskret grafik och en processor i H-serien kommer att vara mycket vettigt för vissa människor. Jag tror inte att vi bokstavligen borde kalla det “Evo for Creators” på märket.
Läs del 1 av intervjun med Gregory Bryant.
Vissa svar har redigerats något för tydlighetens och längden.
Kolla in det senaste från Consumer Electronics Show på Gadgets 360, i vår CES 2022-hub.