TEKNOLOGI

EXPLAINER: Vad Metaverse är och hur det kommer att fungera | Chicago News

FIL – I denna filbild den 12 oktober 2021 utforskar Hadrien Gurnel, programingenjör EPFL:s Laboratory for Experimental Museology (eM+) med en digital realityhjälm förmodligen den mest detaljerade 3D-kartan över universum med det digitala verklighetsprogrammet VIRUP, Virtual Reality Universe Project utvecklat av Swiss Federal Institute of Technology, i St-Sulpice nära Lausanne, Schweiz. (Laurent Gillieron / Keystone via AP)

Tidsperioden “metavers” verkar vara överallt. Facebook anställer 1000-tals ingenjörer i Europa för att arbeta med det, medan onlinespelföretag beskriver sina långsiktiga visioner för vad vissa tycker om följande enorma faktor online.

Metaversen, som kan dyka upp igen när Facebook släpper intäkter på måndag, är det senaste modeordet för att ta vara på teknikbranschens kreativitet.

Det kan mycket väl vara på längre sikt, eller så kan det mycket väl vara den senaste storslagna fantasifulla och förutseende av Facebooks vd Mark Zuckerberg som inte slutar som förväntat eller som inte är allmänt antagen på flera år – om i något avseende.

Plus, många har överväganden några nya on-line värld knuten till ett socialt media stort som kan få ingång till mycket mer privat information och anklagas för att inte sluta med farligt innehåll material.

Här är vad den här onlinevärlden handlar om:

VAD ÄR METAVERSEN?

Tänk på det eftersom webben tappade vid liv, eller minst renderad i 3D. Zuckerberg har beskrivit det som en “virtuell miljö” du kan gå in i – som ett alternativ till helt enkelt på en bildskärm. I grund och botten är det en värld av oändliga, sammankopplade digitala gemenskaper där individer kan mötas, arbeta och leka, med hjälp av digitala verklighetsheadset, augmented actuality-glasögon, smartphoneappar eller olika enheter.

Det kommer dessutom att innehålla olika funktioner i onlinelivet som liknar köp och sociala medier, i enlighet med Victoria Petrock, en analytiker som följer växande tillämpad vetenskap.

“Det är nästa utveckling av anslutningsmöjligheter där alla dessa saker börjar mötas i ett sömlöst dubbelgängeruniversum, så du lever ditt virtuella liv på samma sätt som du lever ditt fysiska liv,” sa hon.

Men kom ihåg att “det är svårt att definiera en etikett för något som inte har skapats”, säger Tuong Nguyen, en analytiker som följer uppslukande tillämpad vetenskap för analysbyrån Gartner.

Facebook varnade för att det kan ta 10 till femton år att utveckla ansvarsfulla varor för metaversen, en tidsperiod myntad av författaren Neal Stephenson för hans 1992 science fiction-roman “Snow Crash.”

VAD KAN JAG GÖRA I METAVERSEN?

Saker som att gå till ett digitalt liveframträdande, göra en resa online och köpa och ta en titt på digitala kläder.

Metaversen kan dessutom mycket väl vara en spelväxlare för skiftet hemifrån mitt i coronavirus-pandemin. Istället för att se kollegor i ett rutnät för videonamn kan de nästan se dem.

Facebook har lanserat ett monteringsprogram för företag, känt som Horizon Workrooms, att använda med sina Oculus VR-headset, även om tidiga åsikter inte har varit trevliga. Headseten kostar 300 USD eller extra, vilket gör att metaversens mest banbrytande upplevelser inte är tillgängliga för många.

För de som har råd skulle kunderna ha möjlighet att med hjälp av sina avatarer pendla mellan digitala världar skapade av helt olika företag.

“Mycket av metaversupplevelsen kommer att handla om att kunna teleportera från en upplevelse till en annan,” säger Zuckerberg.

Tekniska företag måste ändå bestämma enkla metoder för att ansluta sina onlineplattformar till varandra. För att få det att fungera skulle konkurrerande know-how-plattformar komma överens om en uppsättning krav, så det finns inte “människor i Facebook-metaversen och andra människor i Microsoft-metaversen”, sa Petrock.

GÅR FACEBOOK ALL IN PÅ METAVERSEN?

Faktiskt går Zuckerberg massivt på vad han ser som den följande eran av webben som ett resultat av att han tror att det kommer att bli en enorm del av det digitala finansiella systemet. Han förväntar sig att individer kommer att börja se Facebook som ett metaverserat företag under de kommande åren något än ett socialt medieföretag.

En rapport från den tekniska informationswebbplatsen The Verge uppgav att Zuckerberg använder Facebooks årliga digitala aktualitetskonvention den kommande veckan för att tillkännage ett företag som identifierar förändring, och placerar äldre appar som Facebook och Instagram under ett metaversfokuserat mamma- eller pappaföretag. Facebook har inte kommenterat rapporten.

Kritiker förundras över om den potentiella pivoten mycket väl kan vara ett försök att distrahera från företagets kriser, tillsammans med antitruståtgärder, vittnesmål genom att visla före detta arbetare och överväganden om hur de hanterar desinformation.

Den tidigare arbetaren Frances Haugen, som anklagade Facebooks plattformar för att skada barn och uppmuntra till politiskt våld, planerar att vittna på måndag tidigare än en brittisk parlamentarisk kommitté som försöker komma över säkerhetslagar online.

ÄR METAVERSEN BARA ETT FACEBOOK-PROJEKT?

Nej. Zuckerberg har erkänt att “inget företag” kommer att konstruera metaversen själv.

Bara som ett resultat av att Facebook gör en enorm affär när det gäller metaversen betyder det inte att det eller någon annan teknisk stor kommer att dominera området, sade Nguyen.

“Det finns också många startups som kan vara potentiella konkurrenter,” sa han. “Det finns nya tekniker och trender och applikationer som vi ännu inte har upptäckt.”

Videorekreationsföretag tar också en ledande position. Epic Games, företaget bakom det populära onlinespelet Fortnite, har samlat in 1 miljard dollar från köpare för att hjälpa till med sina långsiktiga planer för att konstruera metaversen. Spelplattformen Roblox är en annan stor deltagare, som beskriver sin fantasifulla och förutseende om metaversen som en plats där “människor kan mötas inom miljontals 3D-upplevelser för att lära sig, arbeta, leka, skapa och umgås.”

Konsumenttillverkare satsar också på det. Det italienska trendhemmet Gucci samarbetade i juni med Roblox för att marknadsföra en grupp av digital utrustning. Coca-Cola och Clinique har erbjudit digitala tokens som en språngbräda till metaversen.

Zuckerbergs omfamning av metaversen i vissa metoder motsäger en central grundsats hos dess största fanatiker. De föreställer sig metaversen som onlinetraditionens befrielse från tekniska plattformar som Facebook som övertog innehav av individers konton, fotografier, inlägg och spellistor och bytte ut vad de hämtade från den informationen.

“Vi vill kunna flytta runt på internet med lätthet, men vi vill också kunna röra oss på internet på ett sätt som vi inte spåras och övervakas”, säger företagskapitalisten Steve Jang, en managing companion på Kindred Ventures som fokuserar på kunskap om kryptovaluta.

KOMMER DETTA ATT VARA ETT ANNAT SÄTT ATT FÅ MER AV MIN DATA?

Det verkar tydligt att Facebook vill hålla sin företagsdocka, som bygger på att använda privat information för att främja fokuserad marknadsföring, i metaversen.

“Annonser kommer att fortsätta att vara en viktig del av strategin i de sociala mediernas delar av det vi gör, och det kommer förmodligen att vara en meningsfull del av metaversen också,” sa Zuckerberg inom företagets mest uppdaterade resultat namn.

Det väcker samtida privathetsöverväganden, konstaterade Nguyen, som involverar “alla problem som vi har idag, och sedan några som vi ännu inte har upptäckt eftersom vi fortfarande räknar ut vad metaversen kommer att göra.”

Petrock hon sa att hon är inblandad i att Facebook försöker bana vägen rätt in i en digital värld som kan kräva mycket mer privat information och ge bättre potential för missbruk och desinformation när det inte har monterat dessa problem på sina nuvarande plattformar.

“Jag tror inte att de helt tänkt igenom alla fallgropar,” sa hon. “Jag oroar mig för att de inte nödvändigtvis tänker igenom alla integritetskonsekvenser av metaversen.”


Botón volver arriba

Ad blocker detected

You must remove the AD BLOCKER to continue using our website THANK YOU