Safwan Harb har utvecklat en elektrisk rullstolscykel från reservdelar i flyktinglägret Zaatari i Jordanien. Kredit: North Carolina State University
Människor och samhällen hittar ständigt nya användningsområden för befintlig teknik – saker som teknikdesigners aldrig tänkt eller kanske aldrig tänkt på. För att bättre förstå denna kreativa process är jag en del av ett team av forskare som samlat in exempel på hur människor använder mobil nätverksteknik för att uppnå oväntade saker – från att förbättra lokala transporter i låginkomstsamhällen till att dela information om folkhälsan.
Vi söker hjälp av allmänheten för att identifiera exempel på dessa innovativa insatser. Vi har skapat en webbplats som heter Mobile Network Creativity Repository för crowdsourcing-exempel från hela världen.
Varför vi gör det.
Kreativitet är en aktuell fråga. Ett ökande antal kommersiella publikationer syftar till att lära människor att vara “mer kreativa”. Vissa företag avsätter “innovationstid” genom att uppmuntra anställda att upptäcka nya idéer som kan gynna deras arbetsgivare. Alla dessa ansträngningar är dock fokuserade på kreativitet i samband med att bidra till företagens vinster.
Därmed blir ”kreativitet” ett sätt att motivera människor att arbeta hårdare, vinna konkurrensen och lyckas på arbetsplatsen. Detta perspektiv presenterar kreativitet som något som är resultatet av intensiv individuell koncentration och tänkande – en aktivitet utformad för dem som har tid, pengar och resurser att vara kreativ.
Men vi får inte glömma att kreativitet sker i svåra situationer, även på platser där det saknas tid, pengar och resurser. Till exempel, när internflyktingar som bor i slumområden eller tillfälliga härbärgen använder teknik för att förbättra sina levnadsvillkor, behärskar de inte bara tekniken: de både återuppbygger sin relation med teknik och återuppfinner sig själva – ger sig själva autonomi och skapar en gemenskap. , eller tillgång till tjänster som annars kanske inte är tillgängliga. Denna process förändrar inte bara hur människor och samhällen använder teknik, utan också hur de ser på sig själva och interagerar med världen.
Vi förstår kreativitet som en process baserad på nätverksresurser och mobilitet i en miljö som kopplar samman människor och teknik. Till exempel, i flyktinglägret Zaatari i Jordanien, där trottoarer inte är asfalterade och tillgången till rullstolar är begränsad, såg Safwan Harb sig omkring för att skapa en elektrisk cykel gjord av reservdelar. Därmed uppfann han inte bara rullstolscykeln, han återskapade sig själv som en person med förmåga att röra sig. Att förstå kreativitet ur ett överlevnadsperspektiv innebär att avleda uppmärksamheten från individen (liksom ett vinstorienterat mål) som innovatör, och istället betona pågående nätverkskopplingar mellan människor, teknik och rymd. Denna kreativa process handlar inte bara om att skapa nya saker. Det handlar snarare om rörlighet och nätverkande av resurser som kan förbättra liv och underlätta överlevnadsstrategier.
I samarbete med Furman University-anställda Mai Nou Xiong-Gum och Kelsey Dufresne, en masterstudent vid NC State, skapade vi Mobile Network Creative Repository för att fånga dessa skapelsemönster och de otaliga elementen som styr dem. Vårt mål är att omforma traditionella kreativa idéer genom att bygga ett fullsatt förråd av kreativa upplevelser från överlevnadsprocessen.
När innehållet har publicerats i Mobile Network Creative Repository kan det ses, läsas och delas av alla som har tillgång till Internet via en dator eller mobil enhet. Dessutom, eftersom förvaret är byggt på PubPubs delade webbplattform, erbjuder det stöd för delning, integration och inkludering av alla typer av digitalt innehåll, särskilt multimodala media.
Vi har utvecklat formatet för depån för att uppnå fyra huvudmål:
(1) Förklara mobilnätverkskreativitet för en bred publik;(2) dela befintlig forskning och material i ämnet;(3) be publiken att bidra till samlingen; och (4) Ge exempel på folkmassor som vi har fått från allmänheten.
När vi byggde arkivet var vi särskilt intresserade av att samla in tydligt definierade Mobile Network Creativity-prover för att stödja utvecklingen och tillgängligheten av en bred samling prover från hela världen. För närvarande uppmuntrar bidragsformatet potentiella deltagare och givare att beskriva och dela exempel på mobilnätverkskreativitet via Google Formulär som länkas till från webbplatsen.
Formuläret ber individer att beskriva ett exempel på mobilnätverkskreativitet och förklara dess relevans. Vi är särskilt måna om tillgänglighet och möjligheten att bidra till alla. Därför har deltagarna möjlighet att ladda ner en ljudfil istället för att skriva text. Dessutom har deltagarna möjlighet att ladda upp mediefiler som foton och videor för att bättre beskriva sitt bidrag. Slutligen kan deltagarna lägga till den geografiska platsen för sina bidrag och, om så är lämpligt, tidsramen för evenemanget eller provet.
Efter att ha granskat de inskickade bidragen laddar teamet in de mest representerade i arkivet. Vi planerar att returnera olika presentationer på förvarets huvudsida, samt ge allmänheten tillgång till presentationerna vi tar emot via provsidan för förvaret. Lagring och visning av offentligt dokumenterat och tillgängligt material är i linje med UNESCO:s rekommendationer om öppen vetenskap för att stödja ett mer rättvist och samarbetande kunskapsutbyte.
Med tanke på att de flesta av de kreativa mobilnätverksprocesserna äger rum utanför den globala nordliga och engelsktalande kontexten, håller vi på att översätta arkivet till olika språk. Vi har en portugisisk onlineversion och planerar att göra fler språk tillgängliga så snart som möjligt. Genom att göra det hoppas vi att inte bara samla in prover från hela världen, utan också nå publik utanför de traditionella Global Northern-kontexterna. Det yttersta målet med projektet är att involvera olika samhällen i konceptualiseringen av kreativitet utanför traditionella kapitalistiska sammanhang, samt att förstå att icke-traditionella sätt att använda och bemästra teknik också är kreativa och bör värderas på detta sätt.
Neurobiologisk modell för bättre förståelse av kreativa processer
Detaljer:
Mobile Network Creativity Repository: mobilenetworkedcreativity.pubpub.org/
Detta är ett gästinlägg från Adriana de Souza e Silva, professor i kommunikation vid NC State.
Tillhandahålls av North Carolina State University
Citat: Creativity as Life: Unexpected Methods We Use Technology (7 juni 2022) Hämtad 7 juni 2022 från https://techxplore.com/news/2022-06-creativity-survival-crowdsourcing-unexpected-ways.html .
Detta dokument är upphovsrättsskyddat. Ingen del får reproduceras utan skriftligt tillstånd, förutom för personlig forskning eller någon rättvis transaktion för forskningsändamål. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte.