Efter år av rykten om Apples sofistikerade AR/VR-glasögon kan företaget äntligen lansera produkten i år. En rapport sa nyligen att Apple hade börjat tillverka en nästan sista modell. En helt ny historia beskriver nu några av enhetens nyckelspecifikationer, vilket förstärker tanken att Apples första mixed-reality-enhet kan ge en upplevelse som du inte hittar på mer traditionella, spelcentrerade VR-headset.
Apples första generationens AR/VR-glasögon kommer att likna andra nyare VR-enheter. Det kommer att vara ett headset som helt täcker användarens ögon och projicerar bilder på näthinnan. Men gadgeten kommer också att vara en blandad verklighetsgadget som kan stödja förstärkt (AR) och virtuell verklighet (VR). De flesta headset stöder bara det senare, vilket är en teknik som gör att enheten kan stråla innehåll direkt i användarens ögon.
AR-deltekniken Apples AR/VR-glasögon skulle också tillåta användaren att se genom glasögonen och uppleva digitala element som ligger ovanpå den verkliga världen.

Specifikationerna för Apple AR/VR-glasögon
Rapporter under det senaste året beskrev de avancerade specifikationerna för Apples första generationens AR/VR-glasögon. De hävdade att handenheten kommer att ha högupplösta skärmar som kan stråla 4K-innehåll in i användarens näthinna. De sa också att enheten skulle ha ett System-on-Chip (SoC) jämförbart med M1-chippet som Apple använder för iPad och Mac. Det är en otrolig presterande SoC, som skulle ge Apple AR/VR-glasögon en betydande fördel jämfört med konkurrerande plattformar.
koreansk sida ETNews upprepar dessa påståenden i en ny rapport. Apple-headsetet kommer att ha en version av M1 SoC om källorna är korrekta. Nyhetssidan hävdar att enheten kommer att köra iOS, även om det förmodligen inte är Apples namn för glasögonens operativsystem. OS kan erbjuda en välbekant iOS-upplevelse, men Apple kommer sannolikt att ge det ett riktigt marknadsföringsnamn. RealityOS-varumärket har kastats runt i andra rapporter.
Mikro-OLED-skärmen
Spännande är också skärmtekniken som Apple kommer att använda för AR/VR-glasögon. Rapporten säger att Apple kommer att använda mikro-OLED-skärmar som kommer direkt från TSMC. Mikro-OLED-skärmar kräver inga färgfilter, eftersom de placeras direkt på chipwafern. Fördelen med mikro-OLED-skärmar är att de är tunnare och mindre. De är också mer effektiva, vilket hjälper till med batteritiden.
Dessutom tillåter mikro-OLED-skärmarna pixelstorlekar på 4-20 μm jämfört med 40-300 μm för OLED-paneler. Mikro-OLED-panelerna kommer också att leverera snabbare svarstid, en funktion som AR/VR-glasögon som Apples outgivna headset kan dra nytta av.
MacRumors påminner oss om förra årets rapporter som hävdade att Apple kommer att använda mikro-OLED-skärmar för de kommande Apple-glasögonen. Skärmarna kan ha upplösningar på upp till 3 000 pixlar per tum, och Apple kan lita på dem för både AR- och VR-funktioner.
De ETNews rapporten är i linje med ett nyligen påstående från Nikkei att TSMC kommer att tillverka mikro-OLED-skärmarna. Men den välkände skärmexperten Ross Young sa nyligen att Apple kommer att använda Sonys mikro-OLED-paneler för AR/VR-glasögonen.

Releasedatum för Apple AR/VR-glasögon
Även om dessa Apple AR/VR-glasögonspecifikationer inte kan bekräftas just nu, vet vi att en separat rapport från Asien tidigare i veckan sa att headsetet hade nått nästa fas av teknisk validering. Detta är en indikation på att Apple verkligen kan avslöja glasögonen i år.
Tidigare rapporter sa att Apple förmodligen kommer att vilja avslöja den nya hårdvaran många månader före det faktiska släppdatumet, precis som det gjorde med andra första generationens enheter.
Detta kommer att ge utvecklare tid att skapa nya upplevelser för den nya plattformen, eftersom Apple marknadsför enheten. Apples WWDC 2022-evenemang i sommar kan vara där företaget väljer att introducera första generationens AR/VR-glasögon. Men det är bara spekulationer vid det här laget.